Reconheça pela cor
A raridade determina a força da peça e quantos afixos ela pode receber. Afixos são atributos adicionais sorteados.
Uma peça muda seus números. Um conjunto muda suas possibilidades.
Encontre o que combina com sua classe e prepare os materiais da próxima aventura.
A raridade determina a força da peça e quantos afixos ela pode receber. Afixos são atributos adicionais sorteados.
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As estrelas variam a qualidade dentro da mesma raridade. Compare também o nível, os atributos e o efeito: a cor sozinha não decide sua montagem.
Conjuntos ativam benefícios com duas e três peças da mesma família. Equipamentos corrompidos têm efeitos próprios: leia o gatilho e a recarga antes de escolher.
Atributos base em qualidade ★★★, sem afixos sorteados, sem cartas e sem reforço. A peça criada pode ter outros valores conforme as estrelas e os afixos.
O novo afixo Dano contra jogadores aumenta o dano contra outros jogadores, inclusive o de suas invocações. Ele pode aparecer no sorteio de afixos de novas peças ou em uma nova rolagem; equipamentos que você já possui mantêm seus afixos.
De ★ a ★★★★★: verde 0,5–1%; azul 1–1,5%; roxo 1,5–2%; lendário 2–2,5%; relíquia 2,5–3%. Comuns não recebem afixos. Cada estrela acrescenta 0,125 ponto percentual; nível e reforço não aumentam esse bônus.
A soma da montagem vale até 15%. Confira o total e o excesso na aba Atributos. O afixo ocupa o lugar de outro atributo sorteado: escolha o que combina com seu objetivo. Ele não aumenta dano contra monstros, curas ou escudos.
Contra jogadores, as ultimates têm ajuste próprio por classe. Em um mesmo impacto, a parcela acima de 60% da vida máxima do alvo é reduzida a um quarto, com limite de 80% da vida máxima antes da absorção por escudos. Golpes simultâneos da mesma ultimate compartilham esse limite; pulsos posteriores são impactos separados. Um alvo ferido ainda pode ser derrotado.
Esses ajustes de dano valem para duelos entre jogadores. As fórmulas de dano contra monstros, cura e escudos permanecem iguais.
Confira o pergaminho aprendido e todos os materiais na Forja. Os custos são da receita indicada; os bônus de conjunto exigem vestir as peças. Crítico, bloqueio e esquiva mostram a contribuição em pontos percentuais, antes dos limites do personagem. Atributo principal e dano adaptativo acompanham o tipo físico ou mágico da sua classe.
Use a comparação da Bolsa para conferir a troca com seu equipamento atual. Reforço, cartas e efeitos da sua montagem também participam do resultado.